对于从控制台或终端获取用户输入的需求,`getch`和`getchar`是两个经常被提及的函数
尽管它们功能相似,但在使用场景、行为特性以及适用领域上存在着显著的差异
本文旨在深入探讨这两个函数的工作原理、优缺点及实际应用,帮助开发者在Linux编程中做出更明智的选择
一、getch函数:低调而高效的字符读取 `getch`函数并非标准C库的一部分,它更多出现在某些特定库(如Borland的C/C++编译器中的`conio.h`)或某些平台特定的实现中
在Linux环境下,直接使用`getch`可能并不直接可行,因为Linux标准库中没有直接提供这个函数
然而,通过一些技巧,如在POSIX系统中使用`termios`库调整终端属性,我们可以模拟出`getch`的行为
1.1 工作原理 `getch`的核心特点是能够从控制台读取一个字符,而不需要等待回车键被按下
这意味着用户输入一个字符后,程序可以立即响应,而不会像`getchar`那样暂停执行,直到用户按下回车键
这一特性使得`getch`非常适合需要即时响应用户输入的交互式应用程序,如游戏、命令行工具中的即时提示等
在Linux上模拟`getch`通常涉及以下步骤: - 保存当前终端的设置
- 使用`tcsetattr`函数将终端设置为非规范模式(non-canonical mode),即关闭行缓冲和回显
- 读取一个字符
- 恢复终端的原始设置
以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Linux环境下模拟`getch`功能:
include
- 可以直接嵌入到较大的应用程序中,提供即时响应
缺点:
- 非标准库函数,跨平台兼容性差
- 需要手动管理终端设置,增加了代码复杂度
二、getchar函数:标准输入的经典选择
`getchar`是C标准库`