相比于之前的版本,3 Hyper在多个方面进行了显著的改进和优化,为玩家带来了更加稳定和流畅的游戏体验
首先,从文件结构和游戏稳定性来看,3 Hyper相较于日文电脑版353有了质的飞跃
日文电脑版353的文件中包含大量的小文件,这不仅使得游戏在运行时容易遇到系统提示“程序停止工作”的问题,还可能导致游戏无法顺利进行
然而,3 Hyper则将这些小文件整合成了大文件,从而大幅提升了游戏的稳定性和流畅性
玩家在体验3 Hyper时,几乎不会遇到系统崩溃或程序停止工作的情况,这使得玩家可以更加专注于游戏本身,享受战斗带来的快感
除了文件结构的优化,3 Hyper还在游戏内容上进行了一系列改进
作为销量最高的无双游戏之一,3 Hyper在352的基础上进行了诸多创新
游戏界面的色调更加偏暗,仿佛让玩家置身于炼钢炉内,这种氛围的营造无疑增加了游戏的沉浸感
此外,3 Hyper中可操控的无双武将数量多达42人,包括曹仁、周泰等原本在二代中并不起眼的角色,在三代中摇身一变成为了无双武将
这些武将的造型也普遍更加好看,深受《三国演义》的影响,如吕布、关羽等角色的造型,更是让人眼前一亮
在玩法上,3 Hyper也带来了诸多变革
其中最大的变化当属C3技(蓄力攻击3)的改进
在二代中,C3技通常只能让敌人眩晕,并且只有一段,因此很少作为主要输出手段
然而,在三代中,除了诸葛亮和司马懿外,其他角色的C3技都变成了“聚气连打”
玩家在打出两下普通攻击后,再连续按下蓄力攻击键,武将就会进行连续的蓄力攻击,最后以一记气绝或硬直攻击收尾
这种变化使得许多角色以C3技作为主要输出手段,深刻影响了后来无双游戏的C技系统
值得注意的是,虽然“聚气连打”使得许多角色的实力大幅提升,但攻击方向却由角色先前的攻击方向决定,不能中途变更
这导致有些角色的C3技往往不能全部命中目标敌人
此外,353及353M中角色的普通攻击也存在锁向问题
不过,这些问题在后来的《真三国无双3帝国》(353E)中得到了解决,玩家再也不用为“攻击锁向”而苦恼
除了C3技的改进,3 Hyper还在C1技(蓄力攻击1)上进行了调整
在二代中,C1技主要是破防技,用来破开对手的防御
而到了三代,C1技则变得更加多样化
像陆逊、诸葛亮、吕蒙等人的C1是发射可以打趴敌人的冲击波(飞行道具);夏侯惇、赵云、关羽等人的C1则是快速向前冲刺或挥砍敌人,可以造成浮空、破防或击倒效果;夏侯渊、黄忠的C1则是弓箭攻击;吕布、孙策、周泰等人的C1则是投技
最特殊的当属黄盖,他的C1有两段,第一段是就地放置炸弹,第二段则是往远处投掷炸弹
虽然这些炸弹不能直接炸死人,但可以对友军造成伤害,为游戏增添了不少趣味
在动作系统方面,3 Hyper还加入了“空中蓄力攻击”(简称空C)以及“报名技”两种新动作
三代的空C虽然不像四代那般多姿多彩,但基本上都是从空中往地下砸并放出赤色的冲击波,冲击波附带击倒效果但威力并不大
而“报名技”则是一种破防技,释放时武将会先摆个架势,然后放出一种像荡漾的水波似的光圈
被光圈攻击到的敌人会被破防进入硬直状态
虽然大部分角色的报名技攻击力微乎其微,但对马上的敌人使用报名技可以直接把对方弄下马来,这是报名技最主要的用途之一
此外,3 Hyper的防御一闪(防反)也进行了改进
在防御时趁敌人攻击的瞬间按下蓄力攻击键,就可以触发防御一闪来对敌人进行反击
不同角色的防作不同,如张郃的防作是他的C4,而周瑜的防作则是他的C2
防反用的好的话,在游戏中可以横着走,许多高手就是靠防反流来低等级挑战高难度的
在游戏模式方面,3 Hyper同样带来了不少新意
本传的游戏模式包括无双模式、自由模式、挑战模式和对战模式
无双模式不再以个人传而是以势力传的方式来进行游戏,一共有魏、蜀、吴、袁绍、吕布、董卓、黄巾、南蛮八个势力的游戏剧本
这些剧本不仅丰富了游戏的内容,还通过不同的剧情走向和结局,为玩家提供了更加多样化的游戏体验
此外,无双模式中还藏有隐藏关卡,玩家达成一定条件后,就会触发含有隐藏关卡的外传剧情,这为游戏增添了更多的探索乐趣
自由模式则允许玩家随意选择角色游玩任意关卡,这为喜欢挑战不同角色的玩家提供了极大的便利
而挑战模式和对战模式则更加注重玩家的技巧和团队合作,为游戏增添了更多的竞技性和互动性
总的来说,《真三国无双3 Hyper》是一款集稳定性、丰富内容和创新玩法于一身的游戏
它不仅解决了前作中存在的一些问题,还在多个方面进行了改进和优化,为玩家带来了更加流畅和爽快的游戏体验
如果你是一位热爱无双游戏的玩家,那么3 Hyper绝对不容错过